NeXT SCENE:2020全球沉浸式设计产业发展白皮书发布

分享者:Jian.1990 | 分享时间: 2020-7-31 18:01 | 我要分享
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2020年7月24日,NeXT SCENE发布了《2020年全球沉浸式设计产业发展白皮书》中文版(以下简称为“报告”)。去年报告仅仅针对100+个行业公司进行了调研,调研结果未免有其局限性。而今年的报告则扩大了调研范围——增加了体验者层面的调研,收集了300多位创作者、行业从业者、独立艺术家和体验者的反馈。今年的最终调研数据是去年的两倍以上,这进一步推动了我们准确描绘该行业未来和潜力的努力。

行业发展的最直观表现便是商户的年度营业收益。在本次报告的调研中,约59.9%的受访者表示2019年收入超过1万美元,同比增长了23.5%;44.8%的受访者的收入超过25,000美元,同比上升3.7%。将近四分之一的受访者称,其2019年的收入已超过了10万美元。

在NeXT SCENE看来,第二份全球沉浸式娱乐行业年度报告除了更新市场规模和行业动态外,更重要的是提出了生命周期、评价体系,以及融资层面的建议。这恰恰与我们近来对行业的思考不谋而合。此外,本报告还提到了一个可能会被读者忽略、但其实非常有价值的话题,就是“预期管理”。虽然文中更侧重于建立预期管理的具体方案,但这个话题非常重要。目前行业内普遍存在的一个问题就是——观众预期与作品内容和价格不匹配。因此,我们特别提醒创作者重视这部分的内容。

正如这份报告的标题所言,我们已经认识到了沉浸式娱乐的力量。而眼下,全新的冒险已经开始,NeXT SCENE将与各位一同去探索更广阔的世界。(内容来源,微信公众号:NeXTSCENE)


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