华为iLab&顺网科技:云游戏白皮书

分享者:Jian.1990 | 分享时间: 2020-2-17 17:26 | 我要分享
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近日,华为iLab和顺网科技联合发布了《云游戏白皮书》。由于PC端游和主机游戏对终端性能的要求更高,所以行业人士分析云游戏重塑产业链的核心在端游及主机游戏,谷歌、亚马逊、微软的云游戏布局也可以作为该观点的佐证,因此,此次云游戏白皮书重点针对端游云游戏。除指出目前市场上云游戏厂商的分类、端到端的技术、商业模式、收费指标、运营商案例、行业展望外,更重要的是云游戏白皮书明确了云游戏体验的关键约束。

双G 网络商用和边缘计算的发展标志着时机成熟,云游戏崛起迎来新契机
5G 话题近两年持续保持高热度,其高速率、低时延的特征深入人心,全球各大运营商加速5G网络建设,吸引各行各业对未来网络都充满期待。在我国,不仅5G 开始商用,固定网络上千兆宽带成为国家战略,光纤入户率全球领先,百兆以上的宽带占比超过70%,为云游戏的开展奠定了网络基础。

另一方面,云服务正在全球范围演变为基础设施,应用上云大势所趋。云服务提供商加速边缘云部署,云节点位置不断下移,与终端用户的距离正在缩短,为各行各业应用上云提供便利和可能。作为显卡领域的主导厂商,英伟达早早的开始在GPU 虚拟化上进行技术投入,并发布了NVIDIAGRID 系列产品。而AMD 和Intel 也不甘落后,在GPU 虚拟化上陆续推出产品,GPU 虚拟化步入成熟。

正是网络和云计算的不断发展,让各大厂商纷纷看到了云游戏崛起的希望。
2018 年5 月,《生化危机7》云版本登陆任天堂Switch 平台。
2018 年10 月,微软发布了基于Xbox 的云游戏服务“xCloud”。
2019 年1 月,Amazon 收购日本游戏媒体GameSpark,吹响进军云游戏的号角。
2019 年3 月,谷歌发布云游戏平台Stadia。
2019 年8 月,腾讯发布云游戏解决方案START。
2019 年9 月,网易联合华为成立云游戏实验室。
2019 年11 月,华为iLab 联合顺网发布面向家庭场景云游戏体验指标和目标网络架构。
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