工业和信息化部:2018年中国泛娱乐产业白皮书

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2018年3月7日,工业和信息化部信息中心发布最新《2018年中国泛娱乐产业白皮书》,《白皮书》显示,2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。

2017年,我国泛娱乐以“文化为核、娱乐为表”,产业生态日趋成熟,细分领域百花齐放。我国网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏等传统泛娱乐业态迎来精细化发展;网络直播、短视频等新业态方兴未艾,“玩法”更加多样。泛娱乐内部各业态之间深度融通、泛娱乐产业与实体经济加速融合。精品IP层出不穷,优质游戏、剧集等文化产品积极“出海”,在国际文创市场上成为传播中华优秀传统文化的重要载体。

工业和信息化部信息中心《2018年中国泛娱乐产业白皮书》目录
一、泛娱乐产业概述
二、泛娱乐产业发展总体特点
(一) 泛娱乐产业成为数字经济发展的重要支柱
(二) 泛娱乐产业生态化发展模式日益成熟
(三) 泛娱乐新兴业态“百花齐放”,步入全民创意大时代
(四) 国产IP 精品频出,优质内容驱动产业发展
(五) 用户付费显著提升,泛娱乐信息消费实现爆发增长
(六) 信息通信前沿技术广泛落地,催生产业发展新机遇
(七) 泛娱乐产业成为中国文化走出去的重要渠道和载体
(八) 产业政策体系进一步完善,行业监管促进产业规范健康发展
三、泛娱乐细分产业融合发展状况
(一) 网络游戏
1. 新型手游模式蓬勃发展
2. AI、VR、AR 技术深度运用
3. 网游产业国际化有序推进
(二) 网络影视
1. 网络综艺
2. 网络剧
3. 网络大电影
(三) 网络直播与短视频
1. C 端产品百花齐放竞争激烈,B 端厂商掘金企业
2. 步入全民直播时代,与短视频产业融合形成新的产业生态
3. 行业监管加速行业规范发展
(四) 网络动漫
(五) 网络文学
四、泛娱乐发展趋势
(一) IP 开发形成全产业运作模式,高层次协同培育旗舰IP
(二) 从内容融合迈向更高层次的产业生态融合
(三) 信息消费和实体消费融合升级
(四) “IP+产业”催生产业发展新模式
(五) 合规力将成为企业的核心竞争力之一
(六) 文娱区块链等新技术为产业发展创造新空间
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